个人简介:
毕业于浙江理工大学。专业次时代场景模型师,拥有9年的游戏场景制作经验,精通各种风格的场景建模。熟悉blender,zbrush,SP次时代流程,硬表面专家。曾就职于网龙网络,三七互娱,飞鱼科技担任高级场景模型师,拥有丰富的游戏与虚拟现实及数字孪生开发经验,参与项目有:《魔域》资料片CG制作《斗罗大陆魂师对决》游戏场景制作,曾登录IOS排行榜前十,月流水过亿《Chrono legacy》出海项目,欧卡风格,自走棋玩法